5 tips till dig som vill börja programmera med Karolin

Att börja programmera kan kännas som en djungel, då det finns så många olika språk som man kan välja, tutorials att titta på och projekt att väcka till liv. Det är lätt att bli överväldigad och istället för att börja så får man massa beslutsångest och det slutar med att man inte gör någonting överhuvudtaget. Vi har alla varit där, och det är viktigt att veta att du inte är ensam! Så här är några tips för dig som inte riktigt vet i vilken ände som du ska börja i. 

1. Välj ett språk och börja: Det viktigaste när man ska lära sig att börja programmera är ju att bestämma sig för ett språk som man vill programmera i, och du behöver inte oroa dig för ditt val! Jag skulle rekommendera att du lär dig ett språk som passar dina mål och intressen. Det går alltid att lära sig ett nytt språk om man vill börja arbeta med någonting annat, och du kommer alltid att kunna använda dig av de programmatiska grunderna som du har lärt dig. Personligen så rekommenderar jag JavaScript om du vill jobba med webben, men det är garanterat en vinklad åsikt då det är min personliga favorit. Det finns många andra alternativ att utforska beroende på vad du vill göra såsom Python, .NET, C#.

2. Lär dig grunderna: Basics, basics, basics! 
Det är lätt att vilja skynda sig in i ett ramverk som till exempel React om du börjar att koda, men min främsta rekommendation till dig är att fokusera på grunderna. Detta inkluderar även variabler, datatyper, villkorssatser (if-satser) och loopar. Dessa kommer du att stöta på under majoriteten av din karriär och i de flesta programmeringsspråken, och att känna sig trygg i dessa är verkligen en styrka.

3. Använd interaktiva resurser och tutorials: Det finns massor av interaktiva onlineresurser och tutorials som är utformade speciellt för nybörjare. Tjejer-kodar har en fantastisk nybörjarkurs för dig som vill lära dig webben! Använd dem för att få en praktisk introduktion till programmering och för att öva dina färdigheter i en trygg miljö.

4. Bygg egna projekt: Escape tutorial-hell! 
Efter att ha lärt dig grunderna (eller till och med innan du har lärt dig allt), försök att bygga små projekt för att tillämpa dina kunskaper. Det är lätt att känna sig trygg att sitta och kolla på tutorials, men när det kommer till det så har man faktiskt inte skrivit en enda rad kod på egen hand. Det är därför viktigt att du bygger egna små projekt, för att känna dig trygg i koden som du skriver. Det kan vara allt från enkla spel till webbsidor eller automatiserade uppgifter. Att bygga projekt ger dig praktisk erfarenhet och hjälper dig att förstå hur allt fungerar tillsammans. Se till att ladda upp dessa till ditt gitHub konto, både för din egen skull men även för att visa för andra att du aktivt håller på att lära dig.

5. Var tålmodig och håll dig motiverad: Att lära sig programmering kan vara utmanande ibland, så var tålmodig med dig själv och låt inte motgångar hindra dig från att fortsätta, alla stöter på motgångar när vi lär oss nya saker! Håll dig motiverad genom att sätta upp mål och fira dina framsteg längs vägen, både små och stora. Kom ihåg att det är en resa, och varje steg tar dig närmare att bli en bättre programmerare.

Publicerad tillsammans med Karolin Frennert, utvecklare på Svenska Spel och Tjejer Kodar-volontär 💜

En intervju med Tora Matsson – rekryterare på Svenska Spel


Är du jobbsökande eller funderar på att byta karriär? Kanske är du nervös inför löneförhandlingen som kan komma med detta? Då har du hamnat rätt! Vi på Tjejer Kodar har träffat Tora Matsson som arbetar som rekryterare på Svenska Spel! 🥳 Nu har hon samlat sina bästa tips för dig som går i tankarna på att byta jobb!


Tora, berätta om dig och din yrkesresa!

Jag jobbar som Talent Acquisition Partner och spenderar mina dagar med att både jobba och stötta upp i våra rekryteringar, men även utveckla Svenska Spel som arbetsgivare för att vi ska vara en arbetsplats där våra medarbetare trivs och kan utvecklas.

Jag har studerat till att bli personalvetare och när jag tog examen insåg jag ganska snabbt att jag brinner för rekrytering och hur vi kan hitta den perfekta matchen mellan en kandidat och ett team. Vi pratar ofta om att hitta “den bästa talangen”, men vad som är bäst för oss kanske inte är bäst för ett annat företag och det tycker jag är himla intressant och spännande. I slutändan handlar det om att ta tillvara och utveckla våra medarbetares potential och kompetens och det har också varit den röda tråden genom mitt arbetsliv hittills.


Vad tycker du är det bästa med ditt jobb?

Svenska Spel är en väldigt rolig arbetsgivare, då det dels finns en hög tillit till medarbetaren, men också att nya idéer möts med positivitet. Vi testar och ser vad som händer och är inte rädda för att göra fel. Som medarbetare på Svenska Spel får du väldigt mycket förtroende för att testa och utforska nya saker. Det är även fantastiskt kul att träffa så många människor som jag gör i min vardag och att få vara en så stor del av alla som börjar jobba hos oss.


Som rekryterare, har du några tips till någon som är jobbsökande?

💥 1. Våga sök och våga ta kontakt! Bli inte skrämd för en kravprofil eller för att få ett nej.
💥 2. Tydlighet, tänk att personen som ska läsa ditt CV inte har någon aning om vem du är. Tänk: hur kan jag utveckla mitt CV och vara så tydlig som möjligt?
💥 3. Skicka med en portfolio eller visa konkreta exempel på dina kunskaper. Har du gått Börja Koda-kursen, ja men skicka med det då!

“Våga sök!”


Söker ni på Svenska Spel medarbetare just nu?

Det enkla svaret är att vi alltid söker efter ny kompetens. Vi är en stor arbetsplats så vi har alltid någon ledig tjänst ute. Sen kan det skilja sig både inom vilka områden och i senioritet. Är man nyfiken listar vi alla våra lediga tjänster på vår karriärsida https://career.svenskaspel.se/ där finns också en funktion där det går att connecta med oss för att få notis när jobb man är intresserad av publiceras. 

Just nu söker vi faktiskt efter en Systemutvecklare till ett superroligt team. För några år sedan var jag med och rekryterade en tjej från Technigo som är systerorganisation till Tjejer Kodar till just det här teamet, så den vi anställer kommer att bli kollega med henne.



Har du tips inför löneförhandlingar? Vad ska man tänka på?

Jag får jättemycket frågor om det här, både i mitt jobb men också från vänner som har många funderingar. Så jag förstår att det är en fråga som väcker stor nyfikenhet. Många önskar en större transparens kring ingångslöner och jag kan verkligen förstå att det kan kännas som en djungel när man ska ta sitt första jobb och inte har så mycket att jämföra med. Jag tycker det är jätteviktigt att vi får den lönen vi förtjänar och jag tycker också det är bra att vi börjar prata mer lön. 

Det händer så otroligt mycket inom tech och IT och det gäller även lönerna, ju mer eftertraktad kompetensen blir så kommer det också avspegla lönesättningen. Det gäller inte minst oss på Svenska Spel där ingångslönerna för en Systemutvecklare har ökat bara under tiden jag har jobbat här. 

Det är alltid svårt att prata i exakta siffror för en ingångslön kan skilja sig väldigt mycket beroende på vad du har för kompetens och erfarenhet sen tidigare. Men något viktigt som jag vill skicka med är att stirra dig inte blind på siffrorna på lönen utan kolla på hela erbjudandet. Ingår tjänstepension, hur ser förmånerna ut och finns det andra saker i avtalet som är viktigt för just dig? Vi på Svenska Spel har till exempel en förmån som vi kallar “personlig pott” där varje medarbetare får 10 000 kr per år att spendera på i princip vad vi vill. Vi tror att våra medarbetare vet bäst hur de vill nyttja sitt förmånspaket för att göra livet lite enklare, potten kan till exempel användas till matkasse, säsongskort till favoritlaget, en ny cykel eller som jag som i år använde min pott till flytthjälp och renovering – det är helt enkelt upp till dig att själv välja.  Detta är dessutom utöver friskvårdsbidrag som vi såklart också har. Sen har vi också förkortad arbetstid så vi arbetar 36,75 h istället för 40 h i veckan. För mig är det jätte värdefulla förmåner, men det är ju väldigt individuellt så kolla upp och tänk ut vad som är viktigt för just dig. 



Men om jag ska skicka med något konkret så skulle jag säga att:

💥 1. Prata med chefen kring hur de jobbar med lönesättningen. Om du går in på en ingångslön, finns det utrymme att löneförhandla igen när du fått mer erfarenhet? Sen vet jag att det är vanligt hos vissa arbetsgivare att man får en lön när man börjar och sen höjs den efter 6 månader. Vi arbetar inte så på Svenska Spel, för oss är det en självklarhet att man är ny och vi är medvetna att alla kräver sin introduktion oavsett om man är nyexad eller har jobbat i 10 år. Så se till att få rätt lön från början.

💥 2. Kommer du direkt från skolan har du säkert klasskompisar som är i samma sits som dig själv. Om möjligt försök höra runt lite grann och se så att ditt erbjudande matchar med vad andra får. Men glöm inte bort helheten som jag nämnde tidigare. Det går också att kolla med fackförbund som brukar ha listor på ingångslöner. Det man ska ha i åtanke där är att det är ett snitt för alla deras medlemmar så det kan ge en indikation över hur det ser ut, men det är inget facit på att det är där ingångslönerna ligger. Som sagt, vissa kan gå in högre på grund av kompetens som du kanske inte har med dig, eller vice versa. 

💥 3. Våga förhandla. Min sambo sa till mig att man ska ta i så att man skäms, och där tror jag faktiskt att vi tjejer har lite att lära. Du har alltid rätt att uttrycka vad dina förväntningar ligger, sen ska man vara beredd på att det kanske inte alltid är där man hamnar när det är slutförhandlat. Men har man kommit till slutskedet i en rekryteringsprocess så kan du vara trygg i att arbetsgivaren ser potential i dig och vill anställa dig och då brukar det också finnas utrymme för att ha en bra dialog kring förväntningarna på lön. Det viktigaste är att när ni är överens att du får en lön som känns bra för dig.


Är du nyfiken att veta mer om Svenska spel? Kika in deras webbsida 👈

Kopiera kod – vad säger lagen?

Att kopiera kod från en annan källa och använda den i din egen programvara är en vanlig praxis utvecklare emellan. Även om det är vanligt förekommande är det viktigt att känna till de lagliga aspekterna. I många fall är det tillåtet att kopiera kod, men det finns också viktiga begränsningar som måste respekteras – häng med så lär vi oss vad som gäller!

Upphovsrätt, licenser och Open Source

Programkod är skyddad av upphovsrätt på samma sätt som andra kreativa verk enligt upphovsrättslagen. Det innebär att det är olagligt att kopiera och använda programkod som någon annan har skapat utan tillstånd från upphovsrättsinnehavaren. Detta gäller inte bara för professionella programmerare, utan också för studenter, forskare, hobbyprogrammerare och andra som kan skapa programkod.

Att följa upphovsrättslagen för programkod kan vara komplicerat och variera mellan olika länder. Till exempel kan det i vissa länder vara möjligt att skydda koden som en form av databasrättighet eller företagshemlighet. Det är därför viktigt att undersöka de specifika lagarna i det land eller område du befinner dig i för att säkerställa att du följer dem.

Det finns dock undantag som tillåter kopiering av kod. Till exempel är det tillåtet att använda öppen källkod (open source) vilket ger användare friheten att kopiera, modifiera och distribuera koden utan att bryta mot lagen – under förutsättning att licensvillkoren för källkoden följs. Open source kan främja innovation och utveckling eftersom alla kan förbättra den fritt. Den är också flexibel och kan ofta anpassas till just dina behov.

Det är viktigt att komma ihåg att även om någon har publicerat sin kod på internet eller på en plattform som GitHub, betyder det inte automatiskt att koden är fri att använda. Upphovsrättslagen gäller fortfarande och det är viktigt att alltid kolla om det finns några licenskrav eller andra begränsningar innan du kopierar och använder kod.

Det kan vara frestande att kopiera kod från andra för att spara tid och ansträngning, men det kan ha allvarliga konsekvenser om du bryter mot upphovsrättslagen. Det kan leda till rättsliga påföljder och skada ditt rykte som programmerare. Därför är det alltid bäst att söka tillstånd från upphovsrättsinnehavaren innan du använder deras kod.

Några tips att ta med sig

  • Förstå koden – Innan du kopierar koden bör du förstå vad den gör och hur den fungerar. Detta hjälper dig att undvika att kopiera in buggar eller felaktig funktionalitet i din egen kod.
  • Anpassa till din egen kodstil – Om du kopierar kod från en annan källa kan det vara så att den inte passar in i din egen kodstil. Anpassa därför koden så att den följer din röda tråd och en god programmeringsstil.
  • Kontrollera säkerheten – Om koden du kopierar hanterar känslig data eller funktioner, se till att den är säker. Kontrollera koden för sårbarheter och andra säkerhetsproblem innan du använder den.


Vill du lära dig mer om Open Source? GitHub är the place to be!

Källor: Riksdagen, OpenSource.org

Vad är skillnaden mellan produktägare, projektledare och Scrum Master?

Har du precis som jag sett titlar som produktägare, projektledare och Scrum Master när du scrollat på LinkedIn, men kan inte riktigt urskilja skillnaden på ledarrollerna i ett systemutvecklingsprojekt?

Det är dags att få lite klarhet i de olika rollerna och ta reda på vad produktägare, projektledare och Scrum Master har för ansvarsområden!

Vad gör en produktägare?

En produktägare är ansvarig för att definiera och prioritera funktionerna och kraven för en produkt och för att säkerställa att produkten möter kundernas behov och är konkurrenskraftig på marknaden. Produktägaren fungerar som en förmedlare mellan kunden, affärsverksamheten och utvecklingsteamet och är en del av den agila utvecklingsprocessen.

En produktägare fokuserar på långsiktiga affärsmål och har en viktig roll i att säkerställa att produkten ger värde till kunden och affärsverksamheten.

  • Optimerar produktens värde genom att prioritera funktioner och krav som ger störst nytta för kunden och affärsverksamheten.
  • Definierar produktbackloggen.
  • Säkerställer att produktens funktioner och krav är tydliga, koncisa och lättförståeliga.
  • Fokuserar på kundens behov och ser till att dessa behov uppfylls av produkten.



Vad gör en projektledare?

En projektledare ansvarar för att planera, organisera, leda och följa upp ett projekt för att uppnå projektmål och leverera ett gott resultat. Denne säkerställer att projektet genomförs inom budget och tidsramar, medan man samtidigt upprätthåller hög kvalitet på arbetet.

En projektledare fokuserar på projektmål på kortare sikt.

  • Identifierar projektmål och vad som behöver göras för att uppnå dem.
  • Skapar en projektplan med tidsramar, kostnader, resurser och risker.
  • Övervakar projektets framsteg och hantera eventuella problem.

Vad gör en Scrum Master?

En Scrum Master ansvarar för att stödja och coacha ett Scrum-team och ser till att Scrums värderingar följs. Denne undanröjer hinder och agerar bollplank för utvecklarna så att de kan uppnå sprintmål.

Scrum Mastern ger råd och coachning och fokuserar på teamet.

  • Arbetar med produktägaren med produktbackloggen och säkerställer att teamet har förstått vad som är viktigt för kunden.
  • Ser till att teamet har förutsättningar för att arbeta effektivt.
  • Uppmuntrar och stöttar teamet i det dagliga arbetet.

Så vad är skillnaden? 💁🏽‍♀️

Sammanfattningsvis kan man säga att en produktägare är ansvarig för att definiera och prioritera krav och förväntningar från kunden, en projektledare är ansvarig för att planera och leda projektet för att uppnå dess mål, medan en Scrum Master är ansvarig för att stödja och coacha teamet för att uppnå sina mål inom ramen för Scrum.

Vill du veta mer om agil systemutveckling och Scrum? Kolla in dessa ordlistor:

👉 Agile Alliance Glossary

👉 Scrum Glossary


Källor: scrum.org , pmi.porg , scrum.org

Intervju med utvecklare Nahida från Acast

Acast är partner till oss på Tjejer kodar – och kanske har du lyssnat på en pod någon gång?  Det har du med all säkerhet, och helt säkert med något Acast hjälpt till att producera! De är nämligen en av världens största oberoende podcastföretag. Vi har hälsat på dem på deras huvudkontor i Stockholm, och fått snacka en sväng med utvecklaren Nahida. Så vad gör en utvecklare egentligen på ett podcastföretag? 

 

 Nahida, tell us about your background!

I started information technology at KTH. It was not my first choice… it was actually my second choice. I wanted to be an architect in the beginning –  a whole other area!  It was important for me that I could stimulate my creativity, and that’s why I thought architecture would be the thing I wanted to do. But I needed to have a second choice. I went through the KTH catalog and found that you can work as a web developer and design and create websites. Those words made me go for it!

 What do you do as a web developer at Acast?

It’s mostly about developing platforms – we do have a lot of collaboration with our UX designers who create design and prototypes, before us developers put the websites to life. We run the prototypes through users and they give us feedback, then I make the design come to life, and make it actually work!

 

  Tips to others thinking about changing careers to tech?

I think it’s really important to dare – to dare to try. There is so much material on the internet right now which can help you to try out different things, so just dare to try! Second thing – don’t compare yourself with anyone else. I was in that place during my first year at KTH. I saw that my fellow classmates knew so much more than me and I felt so dumb. But hey, I was there to learn and everyone starts from somewhere. You don’t need to know everything to try out something. Thirdly, have patience with yourself. We learn at different paces.

 

Gå och kolla in Acast Instagram-konto för att se vad som händer mer på deras kontor, och ta gärna kontakt med Nahida via LinkedIn. Just nu söker de fler kollegor, kolla in tjänsterna

Intervju med Ioana – Director of Engineering på Acast

Acast är partner till oss på Tjejer kodar – hurra! Visste du att de är en av världens största oberoende podcastföretag? Chanserna att du har lyssnat på en pod producerad av dem är väldigt stor! Vi på Tjejer kodar har fått hälsa på Acast på deras huvudkontor i Stockholm, här har vi bland annat fått intervjua Ioana. Ioana är Director of Engineering – men vad betyder det egentligen? Läs vidare för att få veta mer om hennes roll och vägen dit . 

 

 Tell us more about you and your role Ioana!
My name is Ioana, and I have been with Acast since 2016 . It’s been a very long journey and I’ve taken on various roles within the company.  Today, I’m Director of Engineering for all of our advertising stack – that is six engineering teams and roughly half of our tech people at Acast. My journey to engineering is maybe a bit boring… I was a math geek – loved math, physics and computers all my life. So I just pursued them and went engineering school, computer science, so I’ve basically been all my life in this industry. Landing here has just been an obvious destination!

A big part of my work now is working with leadership and people, rather than tech itself. I had the opportunity to try leadership at Acast in different roles, and I really like it. I love being in a room with many brilliant people just hacking a way at a problem, and we solve problems together. It’s my favourite part of my job – it’s magical!

 

 How does your team look like?
We have six teams, all lead by engineering managers and technically my team is a team of managers. This means I’m one level attached from the engineers. My role has changed with time and became more about coaching and being the best leader for my team so they can be the best leaders for their teams. I think I’m very privileged because I get to learn from so many use cases, I get to support them, and I get to be involved in all these really complex problems and the way we work together.


 What is the best about Acast?

One thing reflecting back – Acast has the courage to change. Now we are going through changes, and as we grew from twenty people when I joined to now being close to 500 people , beliefs and assumptions are not true anymore in this change. At Acast, we’re really good at questioning ourselves all the time, not getting stuck in any old ways and continuously improving. Acast is particularly good at that!

 

Have you noticed any big changes within the tech industry since you started?
One positive change I’ve noticed in this industry since I started is more acknowledgement of mental stress.  I hear more discussions about imposter syndrome, and more people talking about the feelings of not feeling good enough. I think this industry is plagued by this mainly because of its rapid change – it’s an extremely fast changing industry.  You always have to learn and adapt, and that can be hard. More and more people are open about this, and the difficulties around this. Just being aware of this, and knowing that you are not alone can help you though those rough times. Before, nobody talked about it!

 

 But hey.. have you started your own podcast?
Yes! I have recently started my own podcast, but it’s not yet live just yet. I’ve been working in the podcast industry for so many years now but never felt driven and passionated to create one – until now. It’s a series of interviews with people from my surroundings – my goal is to learn from their experiences and hear them out. Stay tuned for the release!

 

Om du vill bli först att veta om när Ioana släpper sin podd, följ henne på LinkedIn . Du kan också kontakta henne där om du har fler frågor förstås! Eller varför inte bli en del av hennes team? Kolla in Acast karriärssida här.

 

 

 

 

Tillgänglighet på webben – vad är det och varför är det viktigt?

Kanske har du någon gång hört talas om ”tillgänglighet”? Ett alltmer centralt begrepp inom webbsammanhang. Men vad betyder det? Häng med så vi reder vi ut det tillsammans!

Vad är webbtillgänglighet? ‍♀️
Tillgänglighet handlar i grund och botten om att ta hänsyn till människors olika behov, så att alla kan ta sig runt i samhället oavsett någon typ av funktionsvariation. Det kan till exempel handla om att anpassa den fysiska miljön i en lokal så att dörrar kan öppnas av personer med nedsatt rörelseförmåga.

Webbtillgänglighet handlar på samma sätt om inkludering, men om digital sådan – alltså hur vi bygger webbplatser, appar och andra digitala tjänster för att så många som möjligt ska kunna förstå och interagera med dem[1].

Därför är det så viktigt
Som du säkert vet ger webben stora möjligheter att tillhandahålla information och tjänster. Även många myndigheter och samhällsviktiga funktioner ger idag service via digitala tjänster. För att inte lämna grupper av individer utanför, på grund av exempelvis nedsatt syn, motorik, lässvårigheter eller andra förutsättningar, behöver webbsidorna utformas på ett korrekt sätt.

Genom att väva in standarder och riktlinjer för webbtillgänglighet i utvecklingsprocessen, skapas förutsättningar för att så många som möjligt ska kunna använda tjänsterna och informationen.

Visste du att det i Sverige till och med finns lagkrav på tillgänglighetsanpassade webbplatser enligt Lagen om tillgänglighet i offentlig service (sk. DOS-lagen). [2]

Så här funkar det
Att utveckla en tillgänglig webbplats omfattar många områden och aspekter – från färgkontrast, textning, logik och navigation med mera. Den internationella standarden Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) nivå AA delar upp webbtillgänglighet i totalt 78 kriterier för utvecklingen av en webbplats. Dessa kan i sin tur kategoriseras i fyra övergripande principer. En webbplats ska enligt WCAG vara:

1) Möjlig att uppfatta – Webbsidan ska ha tillräckliga kontraster, textade och syntolkade medier som ska kunna uppfattas av hjälpmedel.

Genom att till exempel tilldela en bild en alternativ text (alt-text) kan någon som använder hjälpmedel ta del av innehållet som de annars rent visuellt hade gått miste om. Alt-texter skrivs vanligen direkt i koden för en webbsida och syns inte av blotta ögat men hjälper personer som använder skärmläsare att förstå innehållet på en webbplats.

HTML-koden med alt text för bilden ovan skulle kunna se ut så här:

 <img src=“IMG_584792.png” alt=“Cute cat”>

2) Hanterbar – handlar om att komponenter på en webbsida måste vara navigerbara. Till exempel att webbsidan är navigerbar via tangentbord eller att det finns klickbara ytor.

3) Begriplig – betyder att informationen och designen måste vara begriplig och följa en konsekvent struktur. Det avser både den visuella designen samt att texten på webbplatsen.

4) Robust – Webben nyttjas inte bara via datorer utan även via mobiltelefoner och surfplattor. Webbplatsen måste därför vara robust för att kunna tolkas av olika användarprogram och hjälpmedel, till exempel följa olika kod-standarder. [3]

Känns det rörigt? Oroa dig inte, du som ska jobba med webb behöver självklart inte kunna alla dessa standarder och kriterier utantill. Du kommer också märka att det kan vara svårt att tillmötesgå alla enskilda behov. Även stora myndigheter kan inte alltid leva upp till alla riktlinjer. Det är bättre att vara ödmjuk och transparent. Använd istället riktlinjerna i WCAG som verktygslåda för god design. Ett tips för dig som ska arbeta med webb är även att involvera sakkunniga i utvecklingsprocessen för att öka insikter om vilka faktiska utmaningar dina användare möter

Nu har vi tillsammans kommit ett steg närmare i att skapa tillgängliga webbplatser! På Myndigheten för Digital förvaltning (digg.se) finns mer information om webbtillgänglighet och mer ingående information om DOS-lagen och WCAG.

Referenser

[1] https://webbriktlinjer.se/tillganglighet/terminologi/ 

[2] https://webbriktlinjer.se/lagkrav/webbdirektivet 

[3] https://www.w3.org/Translations/WCAG20-sv/ 

Vad gör en backendutvecklare? Intervju med Karen från Svenska Spel

Hej Karen! Du jobbar på Svenska spel som backendutvecklare, berätta mer! Vad gör du som backendutvecklare, och vad betyder backendutveckling egentligen?


Just nu jobbar jag i ett team som utvecklar och tar hand om program som läser in information om spel (odds, omgångar etc.) och sport (resultat, lag etc.). Datan läses in från olika datakällor och sammanställs slutligen i ett API. Detta API anropas sedan av frontend, för att kunna visa upp datan på hemsidan.

Om utveckling är som att bygga ett hus, så är frontend det du kan se; färgen på väggarna, storleken på fönstret och taklampan som tänds när du trycker på en knapp. Backend å andra sidan är allt som händer i bakgrunden som du inte nödvändigtvis ser. T.ex. elledningar, vattenrör och värmeslingor eller larm som säger till ifall det skulle börja brinna.

 

Finns det något projekt du kan visa som du jobbat på för att visa mer konkret vad du skapat?

Det första projektet jag var involverad i på Svenska Spel, var att skapa nya API:er för att kunna erbjuda spel på franska hästar. Vi tog in information från en fransk extern partner och behövde sedan bygga ett nytt program för att kunna tyda och använda datan. Efter att vi slutfört detta kunde vi anropa API:erna och visa informationen på hemsidan.

 

Hur kommer det sig att du blev backenddutvecklare, berätta mer om din väg dit!

Min första kontakt med programmering var när min klass i slutet av mellanstadiet var med i en tävling som hette First Lego League. Tillsammans skulle vi bygga en legorobot och sen ”programmera” den till att utföra olika uppdrag på en hinderbana. Redan då fascinerades jag av tekniskt skapande. Många år senare, när jag skulle börja plugga så kom jag ihåg känslan av skapande och bestämde mig för att plugga systemutveckling med inriktning Robotik. Jag hade ingen erfarenhet av riktig programmering, det var först när jag började plugga som jag förstod och lärde mig vad det var och mer kring systemutveckling överlag. De första åren följde jag min inriktning och tyckte det var intressant att programmera robotar. Såsmåningom insåg jag att det var programmering i sig jag gillade. Jag bestämde mig för att byta inriktning och när jag tog min examen så var det inom Datavetenskap. Det har därför varit helt naturlig att arbeta som backendutvecklare sen dess.

 

När du klev in i yrket som backendutvecklare, vilka farhågor hade du – vilka stämde/stämde inte?

Jag trodde nog att backendutveckling inte är så kreativt, i och med att man ofta inte kan se resultat av det man har skapat på samma sätt som i frontendutveckling. Nu har jag känslan av att det är tvärtom. Jag upplever att jag får vara väldigt kreativ och lösningsorienterad när jag arbetar. Backendvärlden är stor och möjligheterna många så du har ganska stor frihet att utforska hur du kan hitta de bästa och mest eleganta lösningarna själv.

 

Vad har du för tips till andra som vill börja jobba med backendutveckling? Vad ska man tänka på?

I och med att backendutveckling kan vara så mycket och det är en stor ”värld” så är det lätt att bli överväldigad av allt och känna att det är så mycket man inte förstår. Strunta i att du inte förstår allt för ingen förstår allt! Den största styrka du kan ha är egentligen att abstrahera bort saker, och kunna fokusera på just den uppgift du har framför dig.

 

Är dy nyfiken på att veta mer om backendutveckling eller har frågor till Karen, bli vän och kontakta henne på LinkedIn här  .

Ny inom tech – en intervju med Michaela från Svenska Spel

Michaela jobbar som systemutvecklare på Svenska Spel, och började på sitt första utvecklarjobb där mitt i pandemin. Hon jobbar remote från Skåne och har en hel del kul tips att dela med sig av hur det är att vara ny i branschen och vad du kan tänka på om du också är på väg att byta till tech. 

Hej Michaela! Du jobbar på Svenska Spel som systemutvecklare, och vi vill såklart veta mer. Vad gör du där? 

Hej Tjejer Kodar! Först och främst, kul att få intervjuas av er och bidra med mina erfarenheter och upplevelser. Det är roligt att följa er och superbra att ni finns!

Jag jobbar på Svenska Spel som systemutvecklare, lite mer specifikt frontendutvecklare. Man skulle kunna säga att allt man ser på spela.svenskaspel.se  som involverar sport är det jag jobbar med, samt självservice-skrämarna som man kan se på ICA och Svenska Spels mobilapplikationer. Jag kodar och implementerar nya funktioner och produkter, samt underhåller nuvarande funktioner och produkter. Vi samarbetar mycket med UI/UX (User Interface/User Experience) designers som arbetar med att utveckla design- och användarupplevelsen för alla olika produkter.

Mitt team tillhör Visby-kontoret (Svenska Spel har ett kontor i Visby och ett i Solna), men då jag bor i södra Skåne i Skurup så arbetar jag på distans (vilket även många andra anställda gör). Vi samarbetar och har bra kontakt mellan alla team, och på Svenska Spel så får alla i teamen vara med i diskussioner angående planering, prioritering, analysering och beslutstagande för olika arbetsuppgifter och man får verkligen vara delaktig och ta eget ansvar. Med andra ord så består mitt dagliga arbete inte bara av att koda; det är stor variation i arbetsuppgifterna med mycket kommunikation i form av möten och diskussioner. Ofta kodar vi också tillsammans!

 

Vad gör en frontendutvecklare egentligen?

En frontendutvecklare programmerar och utvecklar den visuella delen av en hemsida eller en app, det vill säga den del som användaren ser och interagerar med. Denna del av hemsidan eller applikationen kallas för klient-sidan (client side). En backendutvecklare programmerar och utvecklar server-sidan (server side), det vill säga det som användaren inte ser. Som frontendutvecklare samarbetar du ofta med designers som fattar beslut om hur olika delar av en hemsida eller en applikation ska fungera och se ut. Frontendutvecklare och backendutvecklare programmerar oftast i olika språk och använder olika bibliotek och ramverk. Det finns även så kallade ”fullstackutvecklare”, vilket innebär att du som utvecklare utvecklar både i frontend och backend.

 

Berätta mer om din väg till tech!

Jag har en Civilingenjörsexamen i Elektroteknik och studerade i fem år på Lunds Tekniska Högskola, och det var där jag fick mitt stora intresse för programmering och programvaruutveckling. Anledningen till att jag valde Elektroteknik var för att det är en väldigt bred utbildning med många olika inriktningar. Efter att ha läst första kursen i programmeringsteknik, under första året, så visste jag att detta var något jag ville hålla på med. Jag kände stort intresse och tyckte det var så roligt att skriva små program som involverade matematik (mitt favoritämne) och att skriva på ett sätt som datorn faktiskt förstod. Jag valde därför att specialisera mig på programvara.

Mitt examensarbete påbörjades 2020 på Axis Communications i Lund, och där fick jag också mitt första jobb som systemutvecklare. På Axis blev jag en del av ett mycket erfaret och duktigt team, och jag är glad och tacksam för allt jag lärde mig där och för allt jag faktiskt fick prova på! Jag arbetade mestadels som backendutvecklare, men fick även arbeta en liten del med frontend.

I slutet av min utbildning läste jag en kurs i webbutveckling och började efter det göra egna små hemsidor på fritiden, och efter att ha arbetat med båda delarna på Axis insåg jag att jag helst ville rikta in mig på att främst arbeta med frontend. Jag har ett brinnande intresse för sport och idrott. Jag har under många år arbetat med och tränat galopp- och travhästar på Jägersro i Malmö, och innan jag började med hästar när jag var yngre tränade jag konståkning, boxning och balett. Sporten har gett mig så otroligt mycket i livet och det – kombinerat till mitt stora intresse för frontendutveckling, är anledningen till att jag sökte mig till Svenska Spel. Att få jobba med frontendutveckling för ett företag som ger så mycket tillbaka till idrotten känns fantastiskt!

 

Du har ju jobbat som frontendutvecklare i ungefär två år nu – hur kändes det att vara ny i branschen? 

Som nämnt ovan så har jag arbetat som både frontend- och backendutvecklare i ungefär två år, och jag har bara positiva erfarenheter att vara ny i branschen! Självklart är det alltid mycket att sätta sig in i på en ny arbetsplats, men så är det väl inom alla branscher.

Mina farhågor när jag startade var att jag inte skulle ha tillräckligt med kunskap och erfarenhet (eftersom det var mitt första jobb inom tech-branschen) för att kunna utföra det dagliga arbetet. Jag insåg dock ganska snabbt att det som spelar mest roll är viljan att lära sig nya saker och att man inte ska vara rädd för att ge sig in på områden man inte alls känner till. Oavsett vad man har för tidigare kunskaper och erfarenheter har alla nya företag man arbetar på antagligen system och arbetssätt som man inte stött på tidigare, eller är van vid. Både på Axis och Svenska Spel var alla väldigt måna om att jag skulle få rätt hjälp att komma in i arbetet, och jag har fått väldigt bra introduktioner.

 

När du tänker tillbaka på tiden som gått,  vad har du för tips till andra kvinnor och icke-binära som är nya i branschen, vad ska man tänka på? 

Till andra kvinnor och icke-binära som är nya i branschen så vill jag ge två viktiga tips: var dig själv och tveka inte att börja i ett team där du kanske är ensam kvinna eller icke-binär (då behövs du extra mycket, och du kan dessutom bidra till en mer jämn könsfördelning)! Jag anser att det team som har flest anställda som skiljer sig i både personlighet och kön är det bästa teamet, alla måste inte vara (till exempel) utåtriktade eller inåtriktade, eftersom olika personligheter och synvinklar är det som gör ett team effektivt!

Ännu ett tips för nya inom tech-branschen är att man inte förväntas kunna allt dag ett. Oavsett vilken arbetsplats man börjar på så är där alltid nya saker att lära sig och alla behöver olika mycket tid för att sätta sig in i nya saker.

Jag började arbeta remote under ett tag och sedan på kontor ett tag. Sedan jag började på Svenska Spel har jag arbetat remote, men ändå fått chansen att träffa teamen både i Visby och Solna, och det är inga problem att åka till kontoret om det skulle behövas!

Det finns både för- och nackdelar med att arbeta på plats och att arbeta remote och jag skulle säga att det är väldigt individuellt vad som passar var och en. Någon kanske känner att de vill vara på kontoret varje dag då de inte kan fokusera hemifrån, medan en annan känner att de föredrar att sitta hemma för att få arbeta mer ostört eller kanske vill kombinera att arbeta hemifrån med att vara på kontoret. Jag tycker att man ska tänka igenom sin livssituation och hur man är som person för att ta ett beslut om man vill arbeta remote eller ej. På Svenska Spel har de verkligen arbetat för att ta reda på vad de anställda föredrar och de har gjort många undersökningar och därför finns det möjlighet att både arbeta remote och från kontoret om man föredrar det.

 

 

Connecta med Michaela på LinkedIn eller kika in Svenska Spels karriärssida om du är sugen på att bli hennes framtida kollega .

 

Sofies 6 bästa tips för evigt lärande

Vem är det som styr ditt fordon?

Denna fråga får du gärna ha med dig i bakhuvudet, jag återkommer till den i slutet av inlägget. Jag vill börja med att presentera mig för dig och tacka dig för att du tar dig tiden att läsa detta. Mitt namn är Sofie Knutas och jag arbetar inom tech på Svenska Spel. Min titel är teknisk projektledare men jag har flera roller som domänkoordinator, testare och teamcoach i ett team som utvecklar interna stödsystem som exempelvis ärendesystem. Jag bor tillsammans med min man, våra tre barn och vår Flatcoated retrievervalp på Gotland, Visby.

Jag vill fortsätta inlägget med att du ägnar någon minut till att tänka igenom svaret på följande fråga:

Varför är ett evigt lärande viktigt?

Frågan har många svar, men ett av de svaren är, för att du är det viktigaste du har och för att du har ansvaret för ditt eget varumärke. Du har all möjlighet att bli ditt bästa jag om du vågar fråga dig själv vem du vill vara och tänker ut en väg framåt för att ta dig dit stegvis. Det varumärke du är, behöver vårdas kontinuerligt för att fortsätta vara attraktiv på arbetsmarknaden.

 

Här kommer mina 6 bästa tips till evigt lärande:

1. Kontinuitet

Inhämta kunskap kontinuerligt. Det blir mindre jobb om du lär dig en mindre mängd oftare, än om du lär dig mer sällan. Har du en fastighet så känner du säkert igen att det är bättre med mindre löpande förbättringsområden, än att vänta tills det blir ett stort renoveringsbehov.

2. Investera i dig själv

Sverige är fantastiskt i och med att utbildningar via högskola är gratis. Utnyttja den förmånen i ditt lärande. Eller gör som jag och hoppa på ett bootcamp hos Technigo – Tjejer kodar. Just nu läser jag bootcampet datadriven UX-design. Det är riktigt lärorikt och utvecklande. Ett extra plus är att det går att kombinera med arbete. Det finns även andra intressanta tech-bootcamps hos dem att tillgå.

3. Poddar

Upptäck poddarnas utbud. Jag älskar poddar! Det är perfekt när man är på väg någonstans eller gör vardagssysslor. Två av mina favoritpoddar är NN/g UX podcast och Agilpodden.

4. Böcker

Biblioteket är ett av mina favoritställen att besöka. Tänk att vi har fri tillgång till att låna böcker, det är fantastiskt! Ett tag hade vi en bokklubb för teamcoacher på jobbet. Där diskuterade vi kapitel från en vald bok som vi hade läst. Ofta läser vi samma sak, men kan uppfatta innehållet olika. Det ger ett mervärde och boken får en ytterligare färgnyans efter diskussioner tillsammans.

5. Forum & Nätverk

Gå med i forum och nätverka med andra som har samma roll eller intresse som du. Att byta erfarenhet med varandra är utvecklande och givande. Att diskutera med andra som kanske inte tänker eller tycker likadant som dig skapar ofta empati och erfarenhet. Du kan till exempel gå med i Tjejer kodars Slack-community här. 

6. Våga göra fel

Ofta är det våra misstag vi lär oss mest av. Dela gärna med dig av dina och ta del av andras. Att lära av varandra är utvecklande och lärorikt. Att jobba vid ett företag som värderar dig och ett evigt lärande är viktigt. Jag har turen att ha en arbetsgivare som Svenska Spel som ser sina medarbetare som tillgångar som är värda att satsa på.

För att återvänta till frågan…

”Vem är det som styr ditt fordon”, så vill jag skicka med en sista grej för att belysa vikten av att det är du som gör dina vägval. Det kan kännas smickrande att bli tillfrågad om ett nytt uppdrag eller bara hänga på dit vinden för dig, men om det får dig att hamna på fel slutdestination, utifrån vad du egentligen vill, så kanske inte uppdraget är rätt för dig. Så gör dig själv en tjänst och ta dig tid att reflektera över vart du är på väg. För vem vill sitta i baksätet på livets resa?

Lycka till med din resa! Har du reflektioner eller tankar, så connecta gärna med mig på LinkedIn och skriv dina tankar där .

Tjejer Kodar är ett initiativ organiserat av Technigo AB.
Org. nr 559051-8030, Asogatan 122, 116 24 Stockholm


© Tjejer Kodar