Kod, kultur och cybersäkerhet

Hur blir säkerhet en naturlig del av utvecklingsarbetet? Linnéa, konsult inom cybersäkerhet, delar med sig av sina erfarenheter, insikter och råd för att arbeta smartare och tryggare i en snabbt föränderlig digital värld.

Berätta om din roll.
Jag arbetar som konsult inom cybersäkerhet och har haft möjligheten att jobba med många olika delar av säkerhet i utvecklingsprocessen. Det kan handla om att stötta utvecklingsteam i hur de kan integrera säkerhet på ett naturligt sätt genom metoder och verktyg som hotmodellering, säkerhetsskanningar, kodgranskningar och penetrationstester. Jag har också lett organisationer som utvecklar system för säkerhetskänslig information, och i flera team har jag arbetat som security champion, där jag ansvarat för att arbetet sker på ett säkert sätt och att säker kod implementeras i praktiken.

Vad är mest intressant med ditt jobb?
Det mest fascinerande är hur brett området är och hur snabbt det förändras. Man blir verkligen aldrig färdiglärd. Nya hot, sårbarheter och tekniker dyker upp hela tiden i takt med att digitaliseringen ökar, vilket gör att man alltid behöver vara beredd på förändring och ny kunskap. Det är också väldigt givande att få arbeta med något som gör skillnad och bidrar till att system och människor blir tryggare.

Vad brukar folk oftast fråga när de får veta att du jobbar med cybersäkerhet?
Den vanligaste frågan är om jag har olika lösenord till alla mina plattformar. Svaret är självklart ja. Mitt bästa tips är att skaffa en password manager, det förenklar mycket och gör det betydligt lättare att hålla sig säker.

Vilket råd skulle du ge till någon som vill börja jobba inom cybersäkerhet?
Cybersäkerhet är ett väldigt brett område, så bli inte orolig om du känner dig överväldigad i början. Det är helt naturligt. Utforska olika delar av området i din egen takt, så kommer du hitta det som du tycker är mest intressant. Det finns många roller, inriktningar och vägar att välja mellan, och det viktigaste är att våga börja och ge sig själv utrymme att växa.

Varför är cybersäkerhet särskilt viktigt att prata om just nu?
I takt med den ökade digitaliseringen och den snabba utvecklingen inom AI är cybersäkerhet viktigare än någonsin. Kriminella får tillgång till nya verktyg och en helt ny spelplan, och vi behöver vara förberedda på att skydda oss. Det är lätt att göra misstag om man inte tänker på vilka säkerhetsaspekter som är viktiga. I dagens oroliga världsläge blir det extra betydelsefullt att vi tillsammans arbetar för en tryggare och säkrare digital miljö.

Från techrekrytering till att skriva sina första rader kod — med Arta Kjato.

Att ta steget in i programmering var ett naturligt steg. På Technigo har hon gått från att bygga sin allra första webbsida till att skapa Vari, en plattform som skär igenom bruset och hjälper blivande utvecklare att navigera in i tech med större tydlighet och självförtroende.

Vi pratade med henne om hennes resa in i programmering, hennes engagemang för tech-for-good och tankarna bakom att bygga något genuint användbart i ett område som ofta kan kännas överväldigande.

Berätta lite om dig själv – vad fick dig att börja med programmering? Vad har du för bakgrund?

Kod är framtidens språk och tydligen också min dotters språk, så jag kände att jag behövde förstå det bättre. Det fanns redan en nyfikenhet där i bakgrunden: jag umgicks med studenter som drev på för en mer modern datavetenskapsutbildning, jag var med på den allra första Women in Tech-sammankomsten i Makedonien för nästan tio år sedan, och hamnade sedan på något sätt inom tech-rekrytering i Sverige. Vid något tillfälle slutade jag kalla det en slump. Livet försökte uppenbarligen säga mig något – väldigt försiktigt, men också väldigt ihärdigt. Så jag lyssnade.

Du studerar på vår systerorganisation Technigo, vad fick dig att välja Technigo?

Jag letade efter en inkluderande miljö och Technigo dök upp gång på gång. Språk, förmåga, kön – det speglar verkligen hur techbranschen borde se ut, inte bara hur den ser ut idag. Det var viktigt för mig. Jag ville inte bara lära mig att koda, jag ville göra det på en plats som kändes byggd även för personer som mig.

Vad har varit din favoritdel av programmet hittills?

Det här kanske låter lite fånigt, men som någon som aldrig hade skrivit en enda rad kod tidigare – att lära sig HTML och CSS och se min allra första webbsida komma till liv var helt otroligt. Det ögonblicket var avgörande för mig. Allt efter det har varit som tillägg – vissa mer komplexa, vissa mystiska, vissa bara härligt märkliga men lika tillfredsställande.

Vad är idén bakom ditt slutprojekt? Berätta om det!

Jag ville bygga något som faktiskt är användbart. Jag är lite besatt av tech-for-good-projekt, så från början visste jag att jag ville att Vari skulle fungera som en hubb – en lugn och strukturerad plats i vad som annars är ett överväldigande hav av information. Att byta karriär är genuint komplext, och även med AI som kastar svar åt dig från alla håll kan det kännas mer som brus än klarhet.

Vari är mitt försök att skära igenom det, att göra det mer tillgängligt än skrämmande att utforska en karriär inom tech. Hjälpsamt, inte överväldigande. Det var hela poängen.

Hur gick du tillväga när du byggde ”Vari”, och vilka teknologier använde du?

Ärligt talat? Visionen och genomförandet är två helt olika saker – det lärde jag mig snabbt! Jag gjorde om designen av Vari ungefär tre gånger. När man bygger något med en stark visuell identitet
måste man hela tiden balansera tillgänglighet, responsivitet för alla skärmstorlekar och designkonsistens samtidigt. Det kan ge en rejäl huvudvärk när man siktar på något som känns enhetligt och genomtänkt.
Men jag kom dit! Vari är byggt på allt vi lärde oss under programmet – React, TypeScript och Vite i frontend, med Tailwind CSS för styling och Zustand för state management. På backend är det Node.js och Express, också i TypeScript. Full TypeScript genom hela stacken, vilket jag är lite i smyg stolt över.

Vad är en sak du är särskilt stolt över?

Att människor faktiskt gillar Vari och tycker att det är användbart. Det betyder mer för mig än någon teknisk prestation. Man kan bygga något tekniskt imponerande som ändå faller platt – så när någon använder Vari och verkligen förstår det, då känns det som den verkliga vinsten. Vari är fortfarande i ett väldigt tidigt skede, det finns så mycket mer jag vill bygga in i det. Men jag är stolt över att det redan nu gör det som det var tänkt att göra. Det är en bra grund att växa vidare från.

Har du några tips till framtida utvecklare eller någon som funderar på att börja koda?

Ge inte upp vid första hindret – eller det andra, eller det tredje! Det kan vara en genuint svår och ibland nedslående resa, och det är helt normalt. Det viktiga är att du inte behöver lösa allt själv. Använd alla verktyg som finns tillgängliga för dig, vänner, mentorer, communityn, AI, dokumentation – vad som än fungerar. Det finns inget pris i att kämpa i tystnad. Fortsätt bara, be om hjälp utan att tveka, och lita på att förvirringen är tillfällig. De där ”aha”-ögonblicken gör allt värt det.

Möt teamet bakom smartare och snabbare finanslösningar på SEB

Hur är det egentligen att jobba med tech i finansvärlden — och samtidigt få friheten att testa ny teknik på riktigt?

Vi träffade Alva, Emilia och Nathalie från Quant Sales Automation-teamet på SEB, ett litet men högteknologiskt team som bygger lösningar för bankens FX-säljare. Deras uppdrag? Att automatisera komplexa arbetsflöden och göra vardagen smartare för verksamheten. De beskriver sig själva som en brygga mellan affär och teknik — och just den kombinationen är det som gör jobbet så spännande.

Ett litet team med stor teknisk frihet

Att vara ett mindre team har sina fördelar. Här finns utrymme att utforska, ifrågasätta och testa nytt. Ett tydligt exempel är när teamet bestämde sig för att skriva om nästan hela sin kodbas i Rust. Inte för att någon sa åt dem att göra det — utan för att de såg möjligheten att bygga snabbare och mer robusta system. Det resulterade i att vara först inom banken med att köra en Rust-applikation i produktion.

Teamet jobbar även med Python och Java på backend, medan frontend byggs i React och Symfony. I infrastrukturen används bland annat Google Cloud, Docker och Kubernetes.

Den breda stacken gör att de kan välja rätt verktyg för rätt problem — och hela tiden utvecklas tekniskt.

Att växa tillsammans

Teamet beskriver en kultur där det är självklart att be om hjälp, bolla idéer och lösa svåra problem tillsammans. Den kulturen sträcker sig dessutom utanför det egna teamet. Inom SEB finns initiativ som Learn at Launch och Tech Day, där utvecklare får möjlighet att lära sig nya tekniker och inspireras av andra team.

En intervju med Shanthini Paramanathan, UX designer på Svenska Spel

Hej Shanthini, berätta om din roll som UX Designer på Svenska Spel.
Som UX-designer på Svenska Spel jobbar jag med spelansvar och fokuserar på att skapa användarvänliga gränssnitt. Jag genomför A/B-tester för att hitta de bästa lösningarna, särskilt för personer i riskzonen för spelproblem. Jag arbetar nära olika kompetenser och kreatörer för att optimera hur vi förmedlar budskap och guidar användaren på ett ansvarsfullt sätt.

Med en bred bakgrund som senior UX-designer och sju år som konsult har jag arbetat med en mängd olika produkter och tjänster. UX-design är ett brett område och jag har drivit hela UX-processen – från idé och koncept till wireframes och klickbara prototyper. Att förstå användarnas behov är kärnan i mitt arbete, där jag genom behovsanalyser, scenarioplanering och A/B-tester skapar effektiva lösningar. Med hjälp av användarforskning och prototyputveckling och A/B-tester har jag optimerat kundresor och ökat konvertering för flera stora e-handelsplatser.

Vad är det roligaste med ditt jobb?
Det bästa med mitt jobb är utan tvekan arbetsmiljön och människorna jag jobbar med. Det är en plats där jag känner mig uppskattad, där min kompetens tas på allvar och där vi verkligen litar på varandra. Här är det högt i tak, prestigelöst och vi jobbar tillsammans för att skapa den bästa möjliga upplevelsen för våra användare. Jag älskar att UX-design förenar kreativitet och struktur. Att få utforska hur vi kan designa för en tryggare och bättre spelupplevelse är både spännande och utmanande. Trots min erfarenhet inom UX känns arbetet ständigt utvecklande, eftersom användarnas behov och beteenden hela tiden förändras.

Var/hur hittar du inspiration i dina designs?
Jag håller mig uppdaterad genom att följa nyhetsbrev, som exempelvis Smashing Magazine, som sammanfattar de senaste trenderna inom Tech och UX-design. Utöver det är jag aktiv i olika nätverk och forum där jag kan utbyta idéer och insikter med andra inom branschen. Men inspiration kan komma från många olika håll. Jag kan se en intressant skylt på en restaurang, läsa en bok eller snappa upp något i vardagen som väcker en idé. Musikvideor är faktiskt en oväntad men återkommande inspirationskälla – de kombinerar ofta visuella effekter på ett kreativt sätt som ger mig nya perspektiv på hur design kan presenteras och upplevas.

Hur tror du att AI kommer påverka UX-design framöver?
Den mänskliga touchen i UX är fortfarande avgörande – vi designar för människor och deras upplevelser. AI kanske inte ersätter UX-designers, men vi behöver anpassa verktygen för att hantera designutmaningar på ett mänskligt och empatiskt sätt. Efter en AI-kurs på inUse insåg jag hur lite UX är involverat i AI-utvecklingen. UX-designers har en viktig roll i att anpassa AI till verkliga användare, säkerställa att den värderar information rätt och agerar etiskt hållbart.

Hur kom du in i techbranschen?
Med erfarenhet från vården och ett starkt engagemang i ideellt arbete inom Röda Korset har jag utvecklat en bred förståelse för människor och kommunikation. Min bakgrund inom Kultur- och kommunikationsprogrammet, tillsammans med studier i Freds- och konfliktkunskap, har gett mig unika insikter och verktyg som jag fortfarande idag använder för att skapa innovativa lösningar.

Jag fastnade för UX tack vare den perfekta kombinationen av psykologi, kommunikation och design. Insikten att UX handlar om att skapa användbara och meningsfulla lösningar gjorde att jag 2011 valde att kliva in i branschen – och sedan dess har det varit min drivkraft. För mig handlar UX om att förstå människor på djupet, lösa problem och skapa smidiga, engagerande upplevelser. Att se hur en genomtänkt design kan göra skillnad i människors vardag är det som motiverar mig, och min passion för att förbättra användarupplevelser är lika stark idag som när jag började.

En intervju med Ellinor Nilsson Kaufeldt på Svenska Spel

Hej Ellinor, berätta om dig och din yrkesresa!
Jag är 33 år och bor tillsammans med min katt och min sambo i Sollentuna. Mina största fritidsintressen är att fotografera och måla, men det är mer ofta att mat, växter och renovering tar upp min tid. Efter att ha pluggat lite strökurser och arbetat som receptionist i nästan 4 år så tipsade en vän mig om att kolla på programmeringsutbildningar. Efter det sökte jag in till Nackademins frontendutbildning och det passade mig som handen i handsken. Efter min LIA(Lärande i arbete) jobbade jag på det företaget som jag hade haft praktik på i ungefär ett år innan jag kom in på Adlibris som en av två frontendutvecklare, vilket var superkul men ett tag senare så lockade konsultlivet igen och jag började på Consid AB där jag bland annat var på SJ i ett år och förälskade mig helt i digital tillgänglighet.

Hur kom det sig att du sökte till just Svenska Spel?
Efter att ha hoppat runt en del under mina år som konsult så ville jag hitta en arbetsplats där man kunde arbeta där man själv arbetar bäst. Jag började kolla efter företag som hade samma tänk och är vana vid att jobba med en hybrid arbetsplats. Efter att ha pratat med tidigare kollegor som arbetar och har arbetat på Svenska Spel så förstod jag att det kunde vara något för mig. Lyckligtvis så fanns det en annons ute för en frontendutvecklare och jag sökte tjänsten på en gång!


Vad är det roligaste med ditt jobb?
Mina kollegor! Vi ses inte face-to-face varje dag men det är alltid kul när vi väl gör det och att jobba tillsammans online är alltid kul. Sen så är det även väldigt kul att få se något man själv har byggt bli ett gränssnitt som faktiska användare får nytta av, men för mig är bra kollegor det viktigaste.

Har du tips på något roligt verktyg?
Tillgängliga hemsidor ligger mig ju nära hjärtat så jag skulle tipsa alla frontendutvecklare om att ha Axe Devtools och Wave Evaluation Tool som extension i sin webbläsare för att lätt kunna se uppenbara problem med tillgängligheten.

En intervju med Linnea – Lärarassistent på Technigos UX Bootcamp

Vad är din bakgrund?
Jag är och har alltid varit en väldigt nyfiken person som älskar att utforska och prova nya saker. Som en person som älskar att jobba med människor har många av mina tidigare yrken varit inom service med över 10 års erfarenhet inom handels. Utöver service har jag länge även alltid haft ett driv och ett intresse av att få vara kreativ och valde därför att studera en kandidat examen inom digital medieproduktion mellan åren 2016-2019. Efter en tid av att försöka kombinera båda mina intressen genom att jobba deltid inom handels och deltid som frilansande medieproducent, var det under pandemin när jag jobbade för Systembolaget som jag insåg jag att det är UX jag vill jobba med och sökte mig därför till Technigo för att spetsa min kompetens genom läsa deras UX Bootcamp.

Nu jobbar du som lärarassistent på Technigo, varför gjorde du den här förändringen?
Jag är och har alltid varit en kreativ person som älskar att prova på ny saker och möta nya människor. Problemlösning har också alltid varit en stor passion för mig och kommer ofta på mig själv att medvetet eller omedvetet brainstorma fram bättre och enklare sätt att göra olika utmaningar som jag stöter på eller hör talas om i min omgivning. Som nämnt ovan har jag alltid gillat att jobba tillsammans med och att få hjälpa människor. Att då få kombinera dessa intressen, det kreativa genom att hjälpa utveckla bootcampet och service att stötta nya studenter i deras utveckling med tips från min erfarenhet från bootcampet kändes som en match made in heaven. Det har gett mig möjligheten att inte bara fördjupa mina egna kunskaper och intressen utan även att bidra till andras utveckling vilket känns superkul.

Vad hade du för fördomar om UX-design tidigare? Har de förändrats nu?
När jag först hörde talas om UX trodde jag att arbetet bara bestod av användarundersökningar. Även om det är grunden för bra UX-design lärde jag mig snabbt att det är så mycket mer än att bara genomföra undersökningar, men också hur viktigt det är.

En intervju med design lead och design coach Natalié

Natalié, förutom att jobba som design coach hos Technigo, så jobbar du även som Design Lead på Ekvi. Berätta mer, vad innebär den rollen?
Jag jobbar som Design Lead på ett företag som heter Ekvi. Där jobbar vi med att försöka minska gapet mellan teknologi och kvinnohälsa. Vi jobbar med att kvinnor fortare ska kunna få en diagnos, fortare ska kunna komma i kontakt med läkare och kunna leva ett bra liv som kvinna med allt vad det innebär.
Att vara Design Lead på Ekvi innebär att jag har det övergripande ansvaret för designvision, strategi och även planering; vad som ska göras, samt hur och när det ska göras. Jag jobbar ofta med andra designers, utvecklare och personer inom managing och marknadsföring för att se till att min vision och min strategi genomförs. Det handlar alltid om att sätta användaren i fokus. Allt vi gör ska göras så att de här kvinnorna får det bättre. På Technigo har jag bland annat hjälpt att skapa UI design-kursen Professional UI design course där jag lär ut mycket av mina kunskaper jag skaffat mig under åren.


Hur ser en dag ut för dig?
Dagarna som Design Lead ser väldigt olika ut och det är en av de bästa sakerna med det här jobbet. Det är det jag älskar. Ibland spenderar jag hela dagen med att prata med användare i olika användartester. Det kan vara i form av intervjuer, eller olika prototyptester som vi gör med dem. Andra dagar sitter jag och planerar olika wireframes, olika flows, hur användarna ska röra sig på appen, vart de ska ta vägen, vad som händer när de klickar på vissa knappar och så vidare. Och andra dagar sitter jag och ger designkritik och feedback till mina designerkollegor så att vi alla jobbar i samma linje. Och så förstås, vissa dagar sitter jag också och jobbar nära med mina utvecklarkollegor så att de verkligen förstår vad vi gör, varför vi gör det och hur vi ska göra det.


Vilka egenskaper tror du är bra att ha som UX designer?
Egenskaper som jag tror är bra att ha som en UX-designer är absolut empati och även nyfikenhet. Att vilja lära känna användaren, att vilja ta reda på hur du bäst kan lösa deras problem. Att man kan förstå dem och deras verkliga problem och i slutändan också försöka lösa problemen. Så nyfikenhet, empati men också problemlösningsförmåga.


Vad är det roligaste med ditt jobb som UX-designer?
Det absolut roligaste att jobba som UX-designer är som jag sa, att ingen dag ser likadan ut, men också att jag får jobba med så mycket fantastiska människor inom väldigt många olika områden. När man hittar ett företag som man verkligen trivs på och där man känner att “ni försöker verkligen lösa någonting som jag brinner för”, som i mitt fall med kvinnohälsa, så är det så otroligt härligt att se att man hjälper personer, att man löser problem som faktiskt riktiga människor har i sin vardag.


Tips till andra som är nyfikna på UX-design?
Tips som jag kan ge till såna som är nyfikna på UX är, do it! Det är jättekul, supersuperfantastiskt och det finns en otroligt stor bredd också i design communityt. Man kan jobba som researcher, man kan jobba som UX-designer, man kan jobba som UX- och UI-designer (visuell designer). Alla kan hitta vad de är mest intresserade av men samtidigt jobba med problemlösning visuellt. Och det är fantastiskt!

Hur upptäckte du Technigo?
Min första kontakt med företaget var faktiskt genom Tjejer kodar, 2019. Jag fick en plats på 100 tjejer kodar i Barcelona, ​​och körde en vecka med spelutveckling. Sedan dess har jag träffat Hannah och Sandra, som startade Tjejer Kodar, då och då under åren på olika event. Jag följer även både Tjejer Kodar och Technigo på sociala medier.

Jag höll en klass för Dev studenterna på Technigo 2022 och en annan för UX studenterna 2023. Efter att ha pratat med Vaida om hur kul jag tyckte det var blev jag därefter tillfrågad att hjälpa till med Bootcampet.

Nu är jag otroligt glad över att kunna dela med mig av mina kunskaper och försöka inspirera andra kvinnor att ta steget in i Tech branshen.

Är du intresserad av UX-design eller vill veta mer om Technigo? Kolla in
technigo.io

En intervju med Thea – Customer Insight Manager på Svenska Spel

I juni åkte vi från Tjejer Kodar ut till Solna för att träffa Thea Eriksson Almgren som gick från att arbeta som statsvetare till att bli Customer Insight Manager på Svenska Spel – en helt ny roll! Är du nyfiken på att läsa mer om vad Thea faktiskt gör och vad hennes roll innebär? Kanske är det just en sån här roll du själv letat efter? Nedan får du alla svaren 🌿


Thea, berätta om dig och bakgrund!

Mitt namn är Thea och jag jobbar på Svenska Spel Sport och Casino som Customer Insight Manager och jag har varit här i lite mer än ett halvår. Det är en roll som är helt ny på Svenska Spel och vi är endast två personer med just den rollen.

Jag har tidigare en bakgrund på Sifo, där jag arbetat väldigt mycket med undersökningar. Bland annat medlemsundersökningar, medborgarundersökningar och PR-undersökningar. Det vill säga, väldigt brett kring undersökningar och att förstå olika medborgare eller allmänheten, eller utifrån data förstå hur olika mönster kan se ut utifrån grupper som kön, ålder och annat.

Jag är statsvetare i grunden och väldigt samhällsintresserad. Jag skrev faktiskt min C-uppsats tillsammans med en annan tjej om den svenska spelmarknaden och detta var innan det blev en licensmarknad i Sverige, så väldigt kul och spännande. Jag har alltid varit intresserad av den här branschen och därför känns det såklart extra kul att jag fått chansen att börja jobba här på Svenska Spel. 


Vad gör du i din roll som Customer Insight Manager?

Mitt jobb handlar om att sätta kunden i centrum inför alla beslut vi tar. Nu arbetar vi med en helt ny strategi som vi kallar “Bästa Kundmötet”, där vi fokuserar på att ta datadrivna beslut utifrån kunders beteende, attityder och känslor kring oss och våra produkter, och vårt kundmöte. Jag jobbar väldigt mycket med att förstå våra kunder genom att ställa relevanta frågor både på site, men även genom till exempel e-post-undersökningar. Vi har förstås service designers och andra analytiker som också arbetar med att förstå kunder och deras beteenden, men det jag främst ansvarar för är våra kundmätningar. 

Sedan handlar förstås min roll om att skapa olika typer av engagemang i företaget, inom IT, men även inom affärsområdena för att få folk att förstå att vi finns till för våra kunder och inte tvärtom. Vi lyssnar, förstår och utvecklas tillsammans med våra kunder. 


“Vi finns till för kunden, kunden finns inte till för oss.”



Hur ser ditt team ut?

Jag jobbar i ett design- och experience-team och i det här teamet finns UX:are, AD, UX-writer och service designers, men i min roll i och med att den är ny jobbar jag ganska mycket på egen hand. Men när jag arbetar med det här systemet där vi gör alla kundundersökningar, behöver jag hjälp för att dessa ska finnas och vara designade på sajten och då tar jag hjälp av mina kollegor.



Vad gillar du mest med din roll?

Mitt driv och det jag brinner för är att vi ska leverera spelupplevelser i världsklass. Kunden ska minnas deras upplevelse som de har haft hos oss och inte bara för att de vinner eller förlorar. De ska minnas att det var roligt och spännande att vara hos oss. Jag vill skapa det bästa kundmötet helt enkelt, och det gör vi med bland annat smarta tekniska lösningar, men också enkelhet i kundresan. Vi är ju i underhållningsbranschen och vill såklart ge våra kunder glädje och spänning, men också såklart bidra till samhället via dels skatteintäkter men också att vi sponsrar flera saker såsom landslag, ungdomsidrotten, gräsroten. Vi gör massa saker som gynnar idrotten och samhället i stort.

Det har såklart också varit väldigt roligt att vara i en helt ny roll eftersom att jag får möjlighet att hitta nya vägar och vara med att skapa ramar för vad som ska ingå och innefattas. Sedan finns förväntningar från kollegor och chefer för vad denna roll ska leverera, men det har varit väldigt roligt att vara med och skapa och komma på själv hur jag ska tackla denna roll.

Det är så kul att presentera data och skapa en story kring vad kunden känner och tycker. Det blir också väldigt betydelsefullt eftersom att data måste paketeras och presenteras för att vi ska kunna få ut insikter och se mönster och därmed skapa ett värde för affären.


Vad har varit mest lärorikt det här halvåret?

Jag valde att söka hit dels för att jag kan undersökningar och analys av data, men jag sökte mig vidare för att få lära mig och också få möjligheten att se ett företag faktiskt ta action på det kunden tycker och behöver och då hur man skapar engagemang och förståelse kring vad kunden tycker, men också få folk att agera på det. Jag agerar inte själv utan andra inom företaget agerar på det jag får fram. 


Varför vill ni vara med och stötta Tjejer Kodar?

Det är alltid viktigt att premiera personer som är underrepresenterade i ett visst typ av yrke eller bransch. Det är viktigt att bryta stigman och barriärer och få kvinnor som kodar i det här fallet att känna att de bidrar och att de kan vara med och bygga framtiden. 


Vill du veta mer om hur det är att arbeta på Svenska Spel? Kika då in deras karriärssida 🚀

En intervju med Karolin – systemutvecklare på Svenska Spel

Hur ser en vanlig dag som systemutvecklare på Svenska Spel ut? Det kanske ni undrar! Vi på Tjejer Kodar har varit i Solna och hälsat på Karolin Frennert som landade sitt första jobb som nyexaminerad på Svenska Spel. Läs vidare för att höra om Karolins resa som junior utvecklare och ta del av de tips och verktyg som hon använt sig av! 👇


Berätta om dig och din yrkesresa!

Att vara utvecklare har inte alltid varit någonting som jag trott att jag ska bli/var något för mig, inte för att det har varit någonting som inte har intresserat mig, utan för att jag hade intrycket av att det var en mansdominerad bransch, och det ledde mig att tänka att det kanske inte var något för mig som kvinna. Nu tycker jag såklart att det är jättesynd att jag tänkt så, för det är ju en bransch där alla är välkomna!


”Det är en bransch för alla.”

Jag hamnade här lite på ett bananskal faktiskt. Jag pluggade upp några kurser på komvux och valde då att testa en kurs i programmering och tyckte genast att det var jätteroligt, då det både är utmanande och utvecklande. Jag gillar logiskt tänkande och som just utvecklare kan man kombinera den sociala aspekten med det logiska. Man skapar produkter för människor samtidigt som det är logiskt utmanande att utveckla produkterna. Jag valde sedan att läsa vidare till frontendutvecklare på en yrkeshögskola, vilket passade mig perfekt då yrkeshögskolor är väldigt praktiska och man får dessutom testa på hur det är att arbeta på riktigt i och med den praktik man har. 

Jag började sedan på Svenska Spel, vilket faktiskt är mitt första jobb som nyexaminerad. Så jag anställdes som junior. 


Hur kom det sig att du sökte till just Svenska Spel?

Jag kände att jag ville arbeta på ett relativt stort företag, då jag tidigare hade praktik på en startup och kände att det inte riktigt fanns utrymme för mig att ta mig tid att lära mig nya saker, då allt går fort i en startupmiljö. Som junior och anställd på ett större bolag är ju premissen att jag är här för att lära mig. Svenska Spel jobbar väldigt aktivt med ungdomsidrott och jag kände att jag ville jobba för ett företag där man faktiskt gör bra saker och inte bara pratar om att göra det. 

Såklart sökte jag massor av jobb som junior, men jag är väldigt glad över att jag hamnade på just Svenska Spel. Svenska Spel är ju verkligen i framkant i Sverige när det kommer till att arbeta proaktivt, spel ska vara kul, inget annat. 


Hur ser en vanlig dag ut för dig?

Vi börjar alltid med en standup, där vi går igenom vad vi har gjort och vad vi ska göra härnäst. Vi försöker hålla det till 15 minuter men det är lätt att det drar över speciellt nu när vi sitter på distans och vill prata med varandra i teamet. Sedan jobbar vi med vår story som vi kallar det, det vill säga den uppgift som vi har. Antingen i team eller enskilt och sedan programmerar vi – det är inte så mycket mer glamoröst än så, haha. 

I mitt team arbetar vi med designsystemet som är en central punkt för alla andra team, då alla komponenter återanvänds i våra produkter. Så ett projekt skulle kunna vara att utveckla en ny komponent till exempel, eller underhåll, maskinbuggar etc. Vi är ett litet allt-i-allo team som hjälper till där det behövs. 


Vad är så roligt med just systemutveckling?

Det är utmanande, men du kan själv bestämma hur utmanande det ska vara eftersom att det alltid finns något nytt att lära sig. Du stagnerar aldrig i din egen utveckling. Du kan testa ett nytt ramverk, fördjupa dig i en ny kunskap, lära dig ett nytt kodningsspråk, det finns alltid något du kan utvecklas inom. 


“Det finns alltid något du kan utvecklas inom.”

Det jag gillar med techbranschen är att du kan välja den bana du vill, just nu jobbar jag mer med frontend, men mitt mål framåt är att arbeta mer full-stack för att förstå båda delar. Skulle jag någon gång känna att jag inte längre vill programmera finns möjligheter att gå över till exempel machine learning, AI, management positioner. Tech är så brett. 


Vad skulle du ge för tips om man vill börja koda?

Det finns mycket bra kurser online, och det är det som är så fint med att arbeta som utvecklare. Människor har så många olika bakgrunder, vissa har en master bakom sig, andra är självlärda. Jag vill tipsa om Börja Koda-kursen som vi ju gör i samarbete med er på Tjejer Kodar. Annars använder jag en sida som heter Scrimba som har en inbyggd kodeditor i webbläsaren, vilket förenklar att komma igång. Var en svamp i övrigt, sug åt dig massor av information.


Har du tips på något roligt verktyg?

Github copilot autocompletear din kod för dig, men jag skulle inte rekommendera det som nybörjare. Använd inga verktyg som hjälper gör saker åt dig om du är ny. Det är viktigt att det sitter i ryggmärgen, såklart ska du använda verktyg som hjälper dig, men lär dig grunderna riktigt bra själv först. 


Är ni nyfikna på att veta mer om designsystemet Karolins team arbetar med, kika då in https://www.svenskaspel.design/ och har ni några fler frågor kan ni alltid kontakta Karolin på Linkedin 👋

En intervju med Tora Matsson – rekryterare på Svenska Spel


Är du jobbsökande eller funderar på att byta karriär? Kanske är du nervös inför löneförhandlingen som kan komma med detta? Då har du hamnat rätt! Vi på Tjejer Kodar har träffat Tora Matsson som arbetar som rekryterare på Svenska Spel! 🥳 Nu har hon samlat sina bästa tips för dig som går i tankarna på att byta jobb!


Tora, berätta om dig och din yrkesresa!

Jag jobbar som Talent Acquisition Partner och spenderar mina dagar med att både jobba och stötta upp i våra rekryteringar, men även utveckla Svenska Spel som arbetsgivare för att vi ska vara en arbetsplats där våra medarbetare trivs och kan utvecklas.

Jag har studerat till att bli personalvetare och när jag tog examen insåg jag ganska snabbt att jag brinner för rekrytering och hur vi kan hitta den perfekta matchen mellan en kandidat och ett team. Vi pratar ofta om att hitta ”den bästa talangen”, men vad som är bäst för oss kanske inte är bäst för ett annat företag och det tycker jag är himla intressant och spännande. I slutändan handlar det om att ta tillvara och utveckla våra medarbetares potential och kompetens och det har också varit den röda tråden genom mitt arbetsliv hittills.


Vad tycker du är det bästa med ditt jobb?

Svenska Spel är en väldigt rolig arbetsgivare, då det dels finns en hög tillit till medarbetaren, men också att nya idéer möts med positivitet. Vi testar och ser vad som händer och är inte rädda för att göra fel. Som medarbetare på Svenska Spel får du väldigt mycket förtroende för att testa och utforska nya saker. Det är även fantastiskt kul att träffa så många människor som jag gör i min vardag och att få vara en så stor del av alla som börjar jobba hos oss.


Som rekryterare, har du några tips till någon som är jobbsökande?

💥 1. Våga sök och våga ta kontakt! Bli inte skrämd för en kravprofil eller för att få ett nej.
💥 2. Tydlighet, tänk att personen som ska läsa ditt CV inte har någon aning om vem du är. Tänk: hur kan jag utveckla mitt CV och vara så tydlig som möjligt?
💥 3. Skicka med en portfolio eller visa konkreta exempel på dina kunskaper. Har du gått Börja Koda-kursen, ja men skicka med det då!

”Våga sök!”


Söker ni på Svenska Spel medarbetare just nu?

Det enkla svaret är att vi alltid söker efter ny kompetens. Vi är en stor arbetsplats så vi har alltid någon ledig tjänst ute. Sen kan det skilja sig både inom vilka områden och i senioritet. Är man nyfiken listar vi alla våra lediga tjänster på vår karriärsida https://career.svenskaspel.se/ där finns också en funktion där det går att connecta med oss för att få notis när jobb man är intresserad av publiceras. 

Just nu söker vi faktiskt efter en Systemutvecklare till ett superroligt team. För några år sedan var jag med och rekryterade en tjej från Technigo som är systerorganisation till Tjejer Kodar till just det här teamet, så den vi anställer kommer att bli kollega med henne.



Har du tips inför löneförhandlingar? Vad ska man tänka på?

Jag får jättemycket frågor om det här, både i mitt jobb men också från vänner som har många funderingar. Så jag förstår att det är en fråga som väcker stor nyfikenhet. Många önskar en större transparens kring ingångslöner och jag kan verkligen förstå att det kan kännas som en djungel när man ska ta sitt första jobb och inte har så mycket att jämföra med. Jag tycker det är jätteviktigt att vi får den lönen vi förtjänar och jag tycker också det är bra att vi börjar prata mer lön. 

Det händer så otroligt mycket inom tech och IT och det gäller även lönerna, ju mer eftertraktad kompetensen blir så kommer det också avspegla lönesättningen. Det gäller inte minst oss på Svenska Spel där ingångslönerna för en Systemutvecklare har ökat bara under tiden jag har jobbat här. 

Det är alltid svårt att prata i exakta siffror för en ingångslön kan skilja sig väldigt mycket beroende på vad du har för kompetens och erfarenhet sen tidigare. Men något viktigt som jag vill skicka med är att stirra dig inte blind på siffrorna på lönen utan kolla på hela erbjudandet. Ingår tjänstepension, hur ser förmånerna ut och finns det andra saker i avtalet som är viktigt för just dig? Vi på Svenska Spel har till exempel en förmån som vi kallar “personlig pott” där varje medarbetare får 10 000 kr per år att spendera på i princip vad vi vill. Vi tror att våra medarbetare vet bäst hur de vill nyttja sitt förmånspaket för att göra livet lite enklare, potten kan till exempel användas till matkasse, säsongskort till favoritlaget, en ny cykel eller som jag som i år använde min pott till flytthjälp och renovering – det är helt enkelt upp till dig att själv välja.  Detta är dessutom utöver friskvårdsbidrag som vi såklart också har. Sen har vi också förkortad arbetstid så vi arbetar 36,75 h istället för 40 h i veckan. För mig är det jätte värdefulla förmåner, men det är ju väldigt individuellt så kolla upp och tänk ut vad som är viktigt för just dig. 



Men om jag ska skicka med något konkret så skulle jag säga att:

💥 1. Prata med chefen kring hur de jobbar med lönesättningen. Om du går in på en ingångslön, finns det utrymme att löneförhandla igen när du fått mer erfarenhet? Sen vet jag att det är vanligt hos vissa arbetsgivare att man får en lön när man börjar och sen höjs den efter 6 månader. Vi arbetar inte så på Svenska Spel, för oss är det en självklarhet att man är ny och vi är medvetna att alla kräver sin introduktion oavsett om man är nyexad eller har jobbat i 10 år. Så se till att få rätt lön från början.

💥 2. Kommer du direkt från skolan har du säkert klasskompisar som är i samma sits som dig själv. Om möjligt försök höra runt lite grann och se så att ditt erbjudande matchar med vad andra får. Men glöm inte bort helheten som jag nämnde tidigare. Det går också att kolla med fackförbund som brukar ha listor på ingångslöner. Det man ska ha i åtanke där är att det är ett snitt för alla deras medlemmar så det kan ge en indikation över hur det ser ut, men det är inget facit på att det är där ingångslönerna ligger. Som sagt, vissa kan gå in högre på grund av kompetens som du kanske inte har med dig, eller vice versa. 

💥 3. Våga förhandla. Min sambo sa till mig att man ska ta i så att man skäms, och där tror jag faktiskt att vi tjejer har lite att lära. Du har alltid rätt att uttrycka vad dina förväntningar ligger, sen ska man vara beredd på att det kanske inte alltid är där man hamnar när det är slutförhandlat. Men har man kommit till slutskedet i en rekryteringsprocess så kan du vara trygg i att arbetsgivaren ser potential i dig och vill anställa dig och då brukar det också finnas utrymme för att ha en bra dialog kring förväntningarna på lön. Det viktigaste är att när ni är överens att du får en lön som känns bra för dig.


Är du nyfiken att veta mer om Svenska spel? Kika in deras webbsida 👈

Tjejer Kodar är ett initiativ organiserat av Technigo AB.
Org. nr 559051-8030, Asogatan 122, 116 24 Stockholm


© Tjejer Kodar